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今天遊戲課的時候
請來了網路上稍有名氣的9z魔王本人來上課
(如果有玩過早期天堂的人,一定看過這名子)
介紹線上封包傳輸的東西
之前一直當這是非常難懂的事情
沒想到上完課後
發現其實原理跟遊戲修改大師很像= =
就是藉由物品的變動,進而找到該物品的記憶體位址
再去想辦法找到物品編碼,然後就可以修改了
很妙。。。要甚麼都可以自己改=ㄦ=
而且通常,為了方便之後維修
所以程式都會有很多類似的規則存在
只要這規則被找出來
就死定了
如果遊戲把一些遊戲資料存在客戶端
哪大概就會被瘋狂修改了=ㄦ=
(因為客戶端的保護措施都很低)
上課的時候我一直在想,為啥他不會被警察抓走=ㄦ=
不過雖然原理知道了
但,我還是不會改阿~~~~
(不過改客戶端自爽好像也不錯=ㄦ=)
下次有時間再好好研究研究怎麼改了
請來了網路上稍有名氣的9z魔王本人來上課
(如果有玩過早期天堂的人,一定看過這名子)
介紹線上封包傳輸的東西
之前一直當這是非常難懂的事情
沒想到上完課後
發現其實原理跟遊戲修改大師很像= =
就是藉由物品的變動,進而找到該物品的記憶體位址
再去想辦法找到物品編碼,然後就可以修改了
很妙。。。要甚麼都可以自己改=ㄦ=
而且通常,為了方便之後維修
所以程式都會有很多類似的規則存在
只要這規則被找出來
就死定了
如果遊戲把一些遊戲資料存在客戶端
哪大概就會被瘋狂修改了=ㄦ=
(因為客戶端的保護措施都很低)
上課的時候我一直在想,為啥他不會被警察抓走=ㄦ=
不過雖然原理知道了
但,我還是不會改阿~~~~
(不過改客戶端自爽好像也不錯=ㄦ=)
下次有時間再好好研究研究怎麼改了
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